Rocket League-utvecklarna Psyonix meddelade under natten att de har för avsikt att pula in fullt stöd för Steam Workshop i sin omänskligt ultrapopulära multiplayertitel någon gång under nästa månad. Detta kommer att se till så att det blir ännu enklare att dela med sig av sina egenbyggda banor samt spela dem. Något som går att genomföra idag men aldrig lika enkelt som det kommer att bli när Steam Workshop-stödet väl implementerats. Såhär skriver studion på sin egen site:
Steam Workshop Support This December
"Starting next month, Steam Workshop Levels are coming to Rocket League! Once live, players on PC, Mac, and SteamOS will be able to upload custom levels they have built to the Steam Rocket League Community Hub. The Rocket League modding community like our fans on the RocketLeagueMods subreddit, have built some fantastic stuff using the Unreal Engine 3 UDK over the past year, including frenchfries' own Rocket League Obstacle Course (pictured above) and Dribbling Challenge #1 to name just a few. With our new Steam Workshop support, it will be much easier for modders to share creations without having to edit game files." Länk
