Skip to main content
Gamereactor Nyheter Rocket League
Nyheter

Rocket League-publiken lever inte och ingen vet om bilarna är radiostyrda

Rocket League har en mycket enkel premiss; en näve bilar med raket-boosters spelar fotboll med en osedvanligt stor boll. Detta koncept har lockat spelare ända sedan lanseringen för två år sedan. Något det däremot…
Jonas Mäki Editor Sweden 6 september 2017

Rocket League har en mycket enkel premiss; en näve bilar med raket-boosters spelar fotboll med en osedvanligt stor boll. Detta koncept har lockat spelare ända sedan lanseringen för två år sedan. Något det däremot inte erbjuder i någon form är narrativ eller någon slags bakgrundshistoria. Detta har lett till att communityt själva försökt lista ut vad allt handlar om.

Nyligen fick PC Gamer chansen att prata med design directors hos Psyonix, Corey Davis, om obesvarade frågor som vart allt utspelas, vilka publiken är och liknande.

Intervjun är mycket rolig och Davis sade bland annat att spelet "möjligen" äger rum på jorden men att det definitivt utspelas i en galax långt, långt borta. Han sade också att "ingen vet" om bilarna är små och radiostyrda eller om det sitter folk i dem. Och jublandet när det blir mål kommer "kanske" från publiken som dock inte lever men kan tänkas vara kännande på något sätt.

En hel del satir alltså som väcker fler frågor än det besvarar. Tycker du allt runt omkring Rocket League behöver förklaras närmare?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.