Skip to main content
Gamereactor Nyheter Red Dead Redemption 2
Nyheter

Roger Clark berättar om arbetet med Red Dead Redemption 2-protagonisten Arthur Morgan

Roger Clark är för oss i spelvärlden mest känd som rösten och skådespelaren bakom Red Dead Redemption 2-huvudpersonen Arthur Morgan, och i samband med Fun & Serious i Bilbao fick vi nyligen chansen att…
Jonas Mäki Editor Sweden 10 december 2019

Roger Clark är för oss i spelvärlden mest känd som rösten och skådespelaren bakom Red Dead Redemption 2-huvudpersonen Arthur Morgan, och i samband med Fun & Serious i Bilbao fick vi nyligen chansen att snacka med honom om hur det var att ge liv till den något bistre cowboyen. Han sade:

"You acknowledged it was performance capture. So many people nowadays think that what we did was voice acting, and to a small extent it was, but the majority of it done with what we called these 'superhero scuba suits', you know, with all these balls on them," he said, going on to talk about how the animators used these performances.

Voice acting and performance capture go hand in hand in video game performance as we all know, but yet they are two mediums that are very, very different from each other. I honestly feel more confident and relaxed and excited with performance capture."

Det betyder dock inte att Clark har några problem med röstskådespeleri. Tvärtom. Han utvecklade sitt resonemang och sade:

"Now don't get me wrong, I love voice acting, but with voice acting you only have one tool at your disposal, and that is your voice, and more often than not you're by yourself in a booth with the script in front of you.

So there's a lot of dynamics and little details that you can find with your scene partner when you're actually performing in a scene and learning your script and running lines with a partner, then you would do by yourself in a booth."

Vad tyckte du om huvudpersonen Arthur Morgan?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.