Skip to main content
Nyheter

Rollspelens ideala längd

Såhär lång speltid ska de ha
Jonas Mäki Editor Sweden 12 juli 2010

Yuji Horii, skaparen av Dragon Quest (Japans populäraste rollspelsserie, Horii har varit inblandad i samtliga delar), fick frågan hur långt ett idealrollspel ska vara under en intervju med spelsidan Kotaku. Något han hade ett bra svar på. 40 timmar ska storyn hålla i ett bra rollspel enligt Horii, det är idealt.

Exakt varför just 40 timmar är det rätta var han dock mer osäker på och Kotaku fick det något svävande svaret: "It just sounds like the right number, no particular reason."

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.