Skip to main content
Nyheter

Rykte: Både Crash Bandicoot och Ori-utvecklarna vill göra ett nytt Banjo-Kazooie

Rare verkar inte vara intresserade, men det finns andra begåvade utvecklare som är mer än villiga att göra det...
Jonas Mäki Editor Sweden 5 juli 2025

Ett av de spel det konstant frågas efter när Microsoft har något event är Banjo-Kazooie, men efter Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts från 2008 har det varit tyst på den fronten. Rare säger att de hellre gör nya spel och Microsoft verkar inte driva på.

Senaste tiden har det dock av och till ryktats om att något är i görningen och i senaste avsnittet av VGC: The Video Game Podcast förklaras att det faktiskt finns externa studios som är sugna på att blåsa nytt liv i björnen och fågeln.

VGC-grundaren Andy Robinson är känd för att ha goda kontakter i branschen och brukar aldrig sprida felaktig information för att jaga klick, och säger originalens skapare Gregg Mayles (som dock lämnade Rare i veckan efter Everwild-nedläggningen) aldrig ville blicka bakåt:

"The talk for ages was that, you know, there's always outside interests in Banjo but they're not interested. I mean, Gregg is someone who doesn't look back, notoriously, he said this on the record, that he likes to do new stuff. The attitude from the studio leadership was always, "no no no, we're gonna do the new thing."

Nu verkar dock Microsoft har fått upp intresset för nya pitchar, och bland de som är sugna på att förvalta Banjo-Kazooie hittar vi Crash Bandicoot 4: It's About Time-skaparen Toys for Bob och Ori and the Will of the Wisps-utvecklaren Moon Studios:

"I heard more recently the pitches are being listened to. I heard constantly the name that comes up is Toys for Bob who really wanna do one. Funny enough, I heard Moon Studios as well was another one who's really interested.

There's always talk about interest of a cartoon, of a movie. You know, constant."

Så sent som i april sade Toys for Bob öppet att de tyckte det var hög tid att göra något nytt med Banjo-Kazooie, och Microsoft kunde onekligen behöva lite positiva nyheter efter veckans uppsägningar och nedläggningar, så vi håller tummarna för att någon idé faktiskt blir av.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.