Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Rykte: Blizzard inte längre intresserade av realtidsstrategi

Även om Blizzard idag utvecklar spel i flera genrer, så var det med specifikt realtidsstrategi de fick sitt genombrott tack vare spelserier som Warcraft och Starcraft. Men senaste åren har det varit mycket knapert…
Jonas Mäki Editor Sweden 23 oktober 2020

Även om Blizzard idag utvecklar spel i flera genrer, så var det med specifikt realtidsstrategi de fick sitt genombrott tack vare spelserier som Warcraft och Starcraft. Men senaste åren har det varit mycket knapert med detta, och om vi får tro journalisten och insidern Jason Schreier, så är det en strategi.

Twitter berättar han att flera Blizzard-anställda försökt få grönt ljus för otaliga realtidsstrategiprojekt - men fått nej på samtliga. Detta var tydligen även en av orsakerna till att flera veteraner hoppade av för att istället bilda Frost Giant Studios:

"I've heard stories of Blizzard folks trying to get RTS games greenlit in recent years with no success, so it's sadly no surprise to see a bunch of devs who love the genre starting their own company."

Frost Giant ska primärt fokusera på just realtidsstratgei, och är en studio vi på redaktionen följer med stort intresse.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.