Skip to main content
Nyheter

Rykte: League of Legends 2 släpps eventuellt nästa år

Det påstås vara en uppföljare som inte kommer förändra spelupplägget, men som baseras på en ny grafikmotor...
Jonas Mäki Editor Sweden 12 november 2025

Hoppas du på ett League of Legends 2?

Det är inte alls ovanligt att långlivade live service-spel till slut får uppföljare av den enkla anledningen att den ursprungliga tekniken de byggdes på kräver en ordentlig uppgradering. Vi har sett detta hända med Rainbow Six, Overwatch, Smite, Counter-Strike och snart kanske även League of Legends.

I ett numera raderat inlägg på sociala medier från läckaren Summoner Park påstods att Riot Games kommit långt i utvecklingen av League of Legends 2, och att spelet kan släppas redan nästa år. X-användaren Igenico hann spara inlägget innan det togs bort, där det uttryckligen nämndes att spelet byggs på en ny grafikmotor med förnyat grundläggande spelinnehåll samtidigt som den välkända spelstrukturen bevaras. Dessutom kan vi vänta oss omfattande optimering och balansering av Champions och mycket mer:

"Not only will it remove legacy code. But LoL 2's overhaul wouldn't stop in-engine. Park further claims that 'champion abilities are also expected to undergo large-scale optimisation and balancing changes, whilst retaining champion identities.'"

Den stora frågan är hur Riot ska hantera det enorma arbete som krävs för att föra över alla de mer än 170 karaktärerna till en uppföljare, och vilken belastning det innebär för produktionen av nytt innehåll. Dessutom återstår att se hur detta påverkar kosmetiska föremål som fans samlat på sig i över 15 år, och vad som händer med rankningssystem och statistik. Det finns många rörliga delar som ofta resulterar i arga fans, vilket gör att den här typen av live service-uppföljare ofta är riskabla.

Oavsett detta börjar dock League of Legends bli till åren, och en rejäl uppgradering skulle onekligen behövas - inte minst för att framtidssäkra MOBA-spelet.

https://x.com/igenico/status/1987806832774267021

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.