Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Rykte: Nästa Xbox stödjer Ray Tracing och har SSD-hårddisk

Microsoft gick redan under senaste E3 ut med att de filar på en ny Xbox-konsol, men det finns ännu inga detaljer om detta - men desto fler rykten. Och nu har vi ännu ett…
Jonas Mäki Editor Sweden 25 januari 2019

Microsoft gick redan under senaste E3 ut med att de filar på en ny Xbox-konsol, men det finns ännu inga detaljer om detta - men desto fler rykten. Och nu har vi ännu ett att bjuda på, av det mer detaljerade slaget.

De senaste dagarna har nämligen ett påstått läckt Microsoft-email hamnat på avvägar och i det kan vi läsa massor om Xbox-divisionens framtida planer. Många avskrev dock snaFörstbbt mejlet som fejk, men nu har det fått nytt liv tack vare en hyfsat känd insider.

Det är användaren "hmqq" på Resetera som gått igenom mejlet och säger att mycket faktiskt stämmer. Kodnamnet på konsolen är Anubis och att utvecklings-kit började levereras efter GDC-mässan förra våren. Tydligen ska denna Xbox även vara kraftfull nog för att stödja Ray Tracing och det är något Microsoft satsat mycket på. Här är specifikationerna enligt hhmq.

"CPU: Custom 8 cores / 16 Threads Zen 2 CPU
GPU: Custom NAVI @12+ teraflops
Memory: 16GB GDDR6
Storage: 1TB NVMe SSD @ 1+GB/s
DirectX Raytracing + MS AI"

Användaren kommenterar dock inte de andra beståndsdelarna i mejlet, såsom att Microsoft förhandlar med danska IO Interactive om ett potentiellt uppköp och att konsolen kommer lagom till julhandeln först nästa år. Som vanligt gäller att ta rykten som dessa med massor av salt. Tror du att detta stämmer?

Först nästa år kommer nästa Xbox enligt ett påstått läckt email.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.