Ända sedan Microsoft utannonserade Project Scarlett - deras nästkommande konsol som släpps sent 2020 - har det spekulerats hejvilt om vad den har att erbjuda. Nu rapporterar Windows Central att de från flera oberoende källor fått specifikationerna bekräftade.
Precis som förra veckans rykte så handlar det om två olika Xbox Scarlett-modeller med kraftiga skillnader i prestanda; Anaconda och Lockhart. Windows Central skriver att Anaconda levererar tolv teraflops beräkningskapacitet (som jämförelse presterar Xbox One X sex teraflops, och Playstation 5-rykten har talat om 10,2 teraflops), medan Lockhart är beskedligare med fyra teraflops.
Sistnämnda betyder att ryktena om att Lockhart skulle vara en betydligt billigare konsol stämmer, för att de som inte bryr sig om upplösning och teknik ska kunna avnjuta nästa generation till lägre kostnad.
Båda dessa konsoler kommer ha en CPU med åtta kärnor som rullar på i runt 3,5 GHz, där Anaconda ska ligga något högre per kärna. Caching, kiselarkitektur och annan optimering ska sammantaget göra att Anaconda ska prestera "up to four to five times better than the Xbox One X", enligt beräkningar.
Anaconda kommer ha 13 gigabyte RAM tillgängligt för spel samt ytterligare tre gigabyte reserverade för operativsystemet (totalt 16 alltså, vilket är vad det ryktats om för Playstation 5 med, där källorna dock inte sagt något om hur mycket som är reserverat av operativsystemet). Som jämförelse har Xbox One X nio gigabyte RAM till spel.
Precis som med Sonys Playstation 5 kommer även laddningstiderna vara kraftigt reducerade, från minuter till sekunder enligt Windows Central. Dedikerad NVMe SSD-teknik är orsaken till detta för både Microsoft och Sony, och eftersom Project xCloud kommer finnas som en del av alla Xbox-konsoler, ska även detta kunna användas för att kapa laddningstider där enheterna får kapaciteten att läsa upp till flera gigabyte per sekund.
Microsoft är noga med att inte överge Xbox One-spelarna, vare sig de har en gammal konsol, en S eller X. Men det kommer såklart ändå att finnas funktioner såsom ray tracing, vilket bara visas på de nya konsolerna. Dessutom kommer Scarlett som sagt vara bakåtkompatibel med alla Xbox One-titlar och tillbehör såsom handkontroller, samt även de spel från Xbox 360 och original-Xbox som idag fungerar med Xbox One.
Spel som idag har olåst bilduppdatering och dynamisk upplösning, kommer dessutom att flyta bättre i högre upplösning om du spelar dem på den nya hårdvaran.
Vi rekommenderar att ni tar uppgifterna med en nya salt eftersom det inte är bekräftat på något vis. Däremot låter det i linje med vad Microsoft sagt och flera insiders har i sociala uttalat att de tycker uppgifterna är trovärdiga.
Vad tror och tycker du själv om allt detta?
