Nej, vi fick inte se Skull & Bones i samband med söndagens Ubisoft Forward, och vi har fortfarande inte fått se skymten av det sedan det visades upp på E3 2018. Det betyder att vi nog lugnt kan utgå från att utvecklarna har problem.
VGC skriver nu att deras källor säger att spelet helt har rebootats, och att det inte längre är ett ett premiumspel i en öppen värld, utan att det istället "feature a persistent game world with quests, characters and storylines that will drastically evolve and change over time based on the collective actions of the community". Kort sagt klassisk live service-modell.
Vi vet ännu inte om VGC har rätt, men om så är fallet kan vi inte räkna med att Skull & Bones släpps förrän absolut tidigast sent 2021.
