Som vi alla vet sitter det åtta kärnor i Playstation 4. Det har nämnts tidigare att utvecklare har tillgång till sex kärnor för att utveckla sina spel, medan de sista två används av operativsystemet. Nu verkar det bli en ändring kring detta.
Neogaf-forumiten DieH@ard har upptäckt i den senaste uppdateringen av FMOD (mellanprogramvara för ljud) att det finns en textrad som avslöjar att Sony i hemlighet låst upp den sjunde kärnan i Playstation 4, som utvecklarna då kan ta del av.
Firelight Technologies FMOD Studio API
Detailed Revision History
17/11/15 1.07.03 - Studio API patch release (build 69975)
Features:
LowLevel API - When using System::recordStart the provided FMOD::Sound can now be any channel count, up/down mixing will be performed as necessary.
LowLevel API - Improved performance of convolution reverb effect when wet is 0 or input goes idle.
LowLevel API - PS4 - Added FMOD_THREAD_CORE6 to allow access to the newly unlocked 7th core.
Allt detta påminner kraftigt om när Microsoft bestämde sig för att låsa upp den sjunde kärnan i Xbox One, något som gav konsolen en smärre grafikknuff i vissa spel. I teorin innebär upplåsningen att samma sak lär vänta Sonys konsol.
Ha i åtanke att detta är obekräftade uppgifter och således bör du ta nyheten med en nypa salt. Sony kommer mest troligt kommentera detta under den kommande veckan.

Är det måhända därför Uncharted: A Theif's End ser så förbannat snyggt ut?