Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Rykte: Supersampling och 4K Blu-ray till Xbox Scorpio

Enligt vad Windows Central kallar "our trusted sources" ska den kommande Xbox Scorpio ha en 4K Blu-ray-spelare (så kallad Ultra HD) precis som Xbox One S, och den ska vara "powered by HDMI 2.0a…
Jonas Mäki Editor Sweden 10 mars 2017

Enligt vad Windows Central kallar "our trusted sources" ska den kommande Xbox Scorpio ha en 4K Blu-ray-spelare (så kallad Ultra HD) precis som Xbox One S, och den ska vara "powered by HDMI 2.0a with Wide Color Gamut and HDR". Och om inte det ryktet var trevligt nog, skriver de också att även gamers som inte har 4K TV kommer ha nytta av den mer kraftfulla konsolen.

Ett exempel på detta är supersampling, vilket i princip innebär att en bild i högre upplösning renderas varpå den sedan skalas ner till den aktuella upplösningen för att på så sätt uppnå en högre bildkvalitet. Spel som har så kallad dynamisk upplösning, Halo 5: Guardians till exempel, kommer även att nå den högre upplösningen betydligt oftare till Scorpio än originalversionen utan att något behöver patchas. Enligt samma källa ska Scorpio också vara bestyckad med "Shader Model 6 (SM6) and shader compiler improvements". Detta lär gynna även vanliga Xbox One genom att vara mer effektivt och såldes kräva mindre av systemet.

Allt detta är förstås obekräftat, så ha saltet nära till hands. Däremot kan vi rapportera relaterat till Scorpio att Xbox-chefen Phil Spencer återigen slagit fast att alla Xbox Scorpio-spel kommer fungera på en vanlig Xbox One-enhet med:

"So I do think it's a little different than a traditional console launch, where you have to launch, say, five games on day one. I told the team I don't want to do that because it's a part of the family of the same systems, every game on it will be playable on Xbox One, Xbox One S, Scorpio, and frankly on Windows 10 as well. So it's a little bit different, but I know content has to be the thing that we use to demonstrate the capability of the box."

Vad tycker och tror du om allt detta?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.