Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Rykte: Xbox arbetar med en ny teknologi för att digitalisera dina skivor

Microsoft sägs jobba på något kallat Codename Positron, vilket ska göra det möjligt att föra över dina skivor till digitala spel...
Jonas Mäki Editor Sweden 20 maj 2026

Det är allmänt känt att Xbox-spelare i väldigt hög grad väljer att köpa sina spel digitalt, något som de började med tidigare än andra format. Det har också lett till att Microsoft vågat lansera flera modeller av Xbox utan skivläsare, dels Series S, men även billigare versioner av Series X.

Hur det blir i nästa generation vet vi inte ännu, men man kan tänka sig att Microsoft gärna slipper bekymra sig om skivor, samtidigt som Project Helix blir en slags PC-hybrid (och ROG Xbox Ally är PC-baserad)... och PC-datorer har som bekant inte haft några skivläsare som standard på mycket länge. För Microsofts del kanske de ändå måste erbjuda något slags lösning med tanke på att de satsar hårt på bakåtkompatibilitet, och många har flera lådor med gamla Xbox-spel de vill kunna avnjuta även i framtiden.

Nu rapporterar Windows Central att det kanske finns en lösning på detta, vilken går under arbetsnamnet Codename Positron. Tanken är att erbjuda möjligheter för folk att föra över sina skivor till ett digitalt ägande. Några detaljer har de däremot inte, men nämner ett uppenbart problem, nämligen att det skulle möjliggöra för folk att låna skivor varpå de plötsligt skulle äga spelen ifråga.

Därmed behövs något slags teknik som låser spelen sedan de är kvittade mot en digital kopia, och det återstår att se hur Microsoft tänkt sig att detta ska fungera. Vi misstänker dessutom att väldigt många (för att inte säga i princip alla) skulle vara väldigt ovilliga att "bricka" sin spelsamling om det är något som faktiskt krävs.

Vi får vänta och se tills Microsoft har mer information om saken - förutsatt att det ens är korrekta uppgifter.

Har du något förslag på hur skivor skulle kunna bli digitala exemplar?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.