Skip to main content
Nyheter

Rykte: Eidos Montreal lägger ner ett massivt projekt som kostat miljarder att utveckla

En vanligtvis mycket korrekt sajt påstår sig ha källor som avslöjar varför Eidos Montreal hade en enorm omgång uppsägningar igår...
Jonas Mäki Editor Sweden 1 april 2026

Vi kunde under tisdagen berätta de tråkiga nyheterna att Eidos Montreal (Deus Ex och Tomb Raider) drabbats av en rejäl omgång uppsägningar som fått långt över 100 personer att förlora sina jobb. Då fick vi ingen information om varför mer än det typiska corporate-beskedet att de värderar alla sina anställda och nu ska bli mer effektiva.

Insider Gaming" target="_blank">Insider Gaming</a> hävdar dock att de har mer information om saken, och deras källor säger att orsaken till uppsägningen är en spektakulärt stor nedläggning. Tydligen hade teamet arbetat på ett AAA-projekt kallat Wildlands sedan 2019, vilket initialt haft en stökig process där det bland annat gått igenom fyra olika grafikmotorer och skaparna har haft meningsskiljaktigheter kring utformningen.

De senaste åren har utvecklingen dock rullat på och Wildlands "was almost complete" samt hade "a tentative release date planned for later this year". Embracer påstås ha varit utgivare, men ändrade sig tydligen, och i och med detta lades ett projekt som kostat "well beyond 9 figures" - alltså flera miljarder kronor.

Tills vidare bör detta tas med en nypa salt, men stämmer uppgifterna lär innehåll från spelet leta sig ut på nätet, så vi kan få kolla in detta nedlagda jätteprojekt som vi alltså aldrig kommer få spela eller se i färdigt skick. Väldigt tråkigt såklart och ger vatten på kvarnen för alla som tycker att den så kallade AAA-industrin inte är helt hälsosam i dagsläget.

AAA-spelen fortsätter vara skakiga satsningar.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.