343 Industries och Microsoft bekräftade under den gångna E3-mässan att kommande Xbox One-spelet Halo 5: Guardians mycket riktigt kommer att innehålla drösvis med mikrotransaktioner, något som fick flera av oss på redaktion att rynka rejält på näsorna. Lyckligtvis nog kommer inga av dessa att vara av "pay to win"-typ och de uppgraderingar som kommer att gå att inhandla kommer endast att vara kosmetiska. I spelläget Warzone handlar allt om så kallade REQ:s som är utrustningspaket innehållande bland annat specifika fordon och vapen. 343 Industries chefsdesigner Josh Holmes passade på att förklara närmare hur dessa kommer att fungera när Halo 5: Guardians väl släpps, såhär lät det:
"Deployment of REQ items is limited by the REQ Level and Energy systems that govern the Warzone experience," Holmes wrote. "Each REQ item costs a certain amount of Energy to deploy. Everybody starts at REQ Level 1 at the beginning of each match and you gain levels based on your actions in the game. Capturing bases, killing AI, taking out AI Bosses and killing enemy players will help you level up within the match. The more powerful the REQ, the more energy you need to deploy it--so, for example, you can spend two energy points to deploy a Warthog or save up until you reach REQ Level 5 and spend all of your energy to deploy a more powerful Banshee. Energy replenishes at a set rate over time, and you gain a bonus energy point every time you level up."
Och så är det med det. Halo 5 släpps exklusivt till Xbox One den 27:e oktober.
















