Skip to main content
Gamereactor Nyheter Sable
Nyheter

Sables design är inspirerad av Akira och franska serier

Sable har fått en hel del uppmärksamhet för sitt säregna utseende och på Indie Mix-eventet i Los Angeles pratade vi med Gregorios Kythreotis och Daniel Fineberg och just detta och inspirationskällor. De sade bland…
Jonas Mäki Editor Sweden 24 juli 2018

Sable har fått en hel del uppmärksamhet för sitt säregna utseende och på Indie Mix-eventet i Los Angeles pratade vi med Gregorios Kythreotis och Daniel Fineberg och just detta och inspirationskällor. De sade bland annat:

"So we really wanted to make a game that evoked the Belgian and French, European comics, as well as more modern comics, so the likes of Moebius or comics like Prophet or Saga, as well as Japanese animation like Studio Ghibli or the work of [Katsuhiro] Otomo, the Akira films. And really it was like a combination of these different animation and drawing styles that we really wanted to evoke in a heavily-stylised game, and Daniel worked extremely hard on creating an incredible rendering system, and I think it's really paid off. It's a joy to work with as an artist, and I think that's something we wanted to get right first."

Gillar du designen i Sable?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.