Det är snart 22 år sedan världen fick se spelmotorn Unreal Engine användas för första gången (Unreal Tournament), och sedan dess har den som bekant blivit något av en standard. Det har lett till att den fått spridning även utanför spelvärlden och idag används den även inom bland annat film och TV.
Om du följt succéserien The Mandalorian (vilket inte varit det lättaste med tanke på att Disney+ inte finns i Sverige), vet du säkert att den inte spelats in med vanligt green screen-teknologi. Detta eftersom skaparna tyckte att det blir oprecist och dåligt när skådespelarna måste agera mot saker de inte ser.
Istället valde Jon Favreau, Industrial Light & Magic och gänget att nyttja en gigantisk LED-skärm där man med Unreal Engine 4 skapat nödvändig visuell information för skådespelarna. Nu har de släppt en video som visar hur detta går till, och säger att det här är ett nytt steg för framtida TV-produktioner, och det är inte svårt att förstå varför. Kolla in här nedan.
