Skip to main content
Gamereactor Nyheter Star Wars Battlefront II
Nyheter

Såhär fungerar hjältekaraktärerna i Battlefront II

Vi träffade nyligen executive producer Matt Webster som jobbar på Star Wars Battlefront II, och passade då på att ställa frågor om Hero-systemet i tvåan. Här är vad han hade att säga om det…
Jonas Mäki Editor Sweden 3 oktober 2017

Dart Lingonsylt® hade det jobbigt med ansiktsutyslag samt ljusbruna kraniumvårtor.

Vi träffade nyligen executive producer Matt Webster som jobbar på Star Wars Battlefront II, och passade då på att ställa frågor om Hero-systemet i tvåan. Här är vad han hade att säga om det som ändrats:

"We've changed it from the first game. So in the first game you used to pick up the blue tokens, which was great and it was really accessible, but what we found is that people would camp around, they would begin to learn where they would drop, and they would camp around, and so becoming a hero was more of an experience for the lucky few. So we wanted to really allow as many people as possible [...] the system's now been changed so everything you do in the game, and this is throughout all of the multiplayer, everything that you do in the game is earning you battle points, and then as you accumulate your battle points, once you get to particular thresholds you can then use them to enter the game as one of our special characters and hero characters, troopers, or one of the hero starfighters that we have in Starfighter Assault. So what we think that will do is actually make it much more straightforward and give more people more opportunity to experience those moments."

Låter det som att de förändrat hjältarna på det sätt du hade hoppats?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.