Skip to main content
Nyheter

Såhär mycket påverkar dina val Guardians of the Galaxy

Ryktena var korrekta. Square Enix har nu bekräftat att Eidos-Montreal arbetar på Marvel's Guardians of the Galaxy. Det är ett singleplayerspel med fokus på action och story - som vi trevligt nog fick kolla…
Jonas Mäki Editor Sweden 14 juni 2021

Ryktena var korrekta. Square Enix har nu bekräftat att Eidos-Montreal arbetar på Marvel's Guardians of the Galaxy. Det är ett singleplayerspel med fokus på action och story - som vi trevligt nog fick kolla in i en digital presentation innan E3. I vår förtitt berättade vi om våra upplevelser, men vi passade även på att snacka med utvecklarna.

Bland annat ville vi veta hur mycket de många valen man gör egentligen påverkar. En representant för utvecklaren svarade:

"While we decided to have the same main story arc for every player, the choices you make have a variety of impacts. Sometimes, it is more cosmetic like emotional reactions to banter choices, etc. Sometimes it affects the gameplay directly like what was shown in the reveal trailer when we choose to throw Rocket on the other side of the chasm. If not thrown, players need to find another solution to pass over the chasm.

Sometimes, choices will affect bigger narrative/gameplay events - as you see in the gameplay trailer you have the choice to sell Rocket or Groot. This is the main focus of choices and consequences in the game."

Att fatta beslut kommer att påverka både karaktärer och händelseförlopp. Eidos-Montreal vill dock inte att utvecklingen ska påverkas av karaktärernas inbördes förhållande:

"We deliberately didn't go in a direction where you have to manage the relationships with the characters because we didn't want to slow down the adventure with too much micro-management."

Marvel's Guardians of the Galaxy släpps den 26 oktober till PC, Playstation 4/5, Xbox One och Xbox Series S/X.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.