Sea of Thieves släpptes förra månaden efter en rad betor, men som alla andra titlar har utvecklingen gått från tidiga prototyper innan det färdiga resultatet uppnåtts. Och vi kan väl läugnt säga att det initialt såg... annorlunda ut. Det liknar mest någon Lego-kopia till Nintendo 64. Kolla in här nedan hur allt tog sin början och undan för undan sedan slutade med spelet som lanserades den 20 mars.

