Skip to main content
Gamereactor Nyheter Sea of Thieves
Nyheter

Såhär såg Sea of Thieves ut på prototypstadiet

Sea of Thieves släpptes förra månaden efter en rad betor, men som alla andra titlar har utvecklingen gått från tidiga prototyper innan det färdiga resultatet uppnåtts. Och vi kan väl läugnt säga att det…
Jonas Mäki Editor Sweden 10 april 2018

Sea of Thieves släpptes förra månaden efter en rad betor, men som alla andra titlar har utvecklingen gått från tidiga prototyper innan det färdiga resultatet uppnåtts. Och vi kan väl läugnt säga att det initialt såg... annorlunda ut. Det liknar mest någon Lego-kopia till Nintendo 64. Kolla in här nedan hur allt tog sin början och undan för undan sedan slutade med spelet som lanserades den 20 mars.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.