Skip to main content
Nyheter

Såhär såg Zelda: Breath of the Wild-prototypen ut...

Alla vet vi att det ofta utvecklas enklare prototyper när det ska "pitchas" kostsamma spelidéer och upplägg och kommande Switch-titeln The Legend of Zelda: Breath of the Wild är inget undantag. Faktum är att…
Petter Hegevall 2 mars 2017

Alla vet vi att det ofta utvecklas enklare prototyper när det ska "pitchas" kostsamma spelidéer och upplägg och kommande Switch-titeln The Legend of Zelda: Breath of the Wild är inget undantag. Faktum är att Nintendo skapade en 2D-layout av äventyret med ungefär samma grafikstil som i det allra första spelet, detta för att kunna klämma på kartan och på geografin i spelvärlden, innan de började modellera en snordyr, öppen jätte-spelvärld i 3D.

Här kan du kika på en video från GDC17 när Nintendo visar upp hela härligheten och förklarar lite mer om själva processen.

Fullständig profil 12 038 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.