Skip to main content
Nyheter

Såhär ser Zelda: Breath of the Wild ut utan cel-shading

Grafiken i The Legend of Zelda: Breath of the Wild är, som du såklart vet, cel-shadad. Alla polygoner har en kontur som får dem att se tecknade ut, samma metod som används i bland…
Jonas Mäki Editor Sweden 31 augusti 2017

Grafiken i The Legend of Zelda: Breath of the Wild är, som du såklart vet, cel-shadad. Alla polygoner har en kontur som får dem att se tecknade ut, samma metod som används i bland annat Jet Set Radio, Borderlands-serien och nu senast i Agents of Mayhem. Men hur skulle Zelda se ut om man tog bort cel-shadingen då?

Reddit-användaren Rangers_Of_The_North har trevligt nog tagit reda på detta åt oss tack vare en liten bugg på bron över Lake Hylia. Om man står där och kikar på slottet där det är ett litet hål i muren försvinner av oklar anledning cel-shadingen.

Spelet får direkt en helt annan plastigare karaktär, kolla in resultatet här nedan. Har du gillat Zelda med detta utseende?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.