De som spelat Spelunky vet att varje gång man spelar inte är helt lik den andra. Nivåerna är randomiserade men är fortfarande alltid möjliga att ta sig igenom, även om det är ruskigt svårt. Några är kanske nyfikna på hur det fungerar och då har Darius Kazemi gjort en pedagogisk liten genomgång han kallar Spelunky Generator Lessons. Den är interaktiv och bryter ner hur en nivås beståndsdelar kan se ut på ett antal olika sätt.
Observera att den interaktiva delen förmodligen bara fungerar med Google Chrome.
