Gamereactor



  •   Svenska

Logga in medlem
Gamereactor
nyheter
Saints Row

Saints Row-skaparen säger att rebooten var "en fruktansvärd idé"

Chris Stockman: "Det finns en nivå av förväntningar på en Saints Row-titel, och de missade målet på alla punkter."

Prenumerera på vårt nyhetsbrev här

* Obligatoriskt att fylla i
HQ

För tre år sedan var det äntligen dags för den stora comebacken för Saints Row, en favorit spelarna hade efterfrågat i åratal. Men istället för att fortsätta storyn eller försöka göra något nytt med den, valde Volition att reboota serien - och lyckades leverera en ganska ljummen produkt som delade väldigt lite DNA med Saints Row-serien som folk älskade.

Floppen var snart ett faktum och tillsammans med krisen för svenska Embracer Group, slutade det med att hela studion fick läggas ner... och det är mycket osäkert om vi någonsin kommer få återse Saints Row igen.

Esports Insider har gjort en intervju med Chris Stockman, en herre som vet ett och annat om spelserien. Han var nämligen den som skapade Saints Row och var game designer för originalet från 2006. Och han är inte imponerad av arbetet som gjordes med rebooten, och tycker det var en lång serie felaktiga beslut:

"When I found out that they were rebooting Saints Row, I spoke to an old friend of mine who was my old boss for Saints Row 1. He was the producer, and I was learning about what they were doing, and I thought, man, this is a terrible idea.

What is it trying to be? You're rebooting it, but why are you rebooting it? There's a lot of characters in the series that people love. It wasn't Saints Row at all. Just call it something else at that point. There's a level of expectations for a Saints Row game, and they missed the mark on all of them."

Stockman bjuder även på ett eget förslag på hur Volition borde ha gått vidare med serien, och istället för en reboot (eller ännu en uppföljare) tycker han att de borde ha backat bandet. Rejält. Han berättar:

"What I would have done was to take the franchise back to the 70s and do a period piece, a prequel of how the gangs from the first one started. You're running around with a crew of teens that ended up as the main characters for the first game. You could really go all in on the 70s theme with big Afros, bell-bottoms, and the music of that whole period.

I'd have taken it into a different direction so you're not competing with the modern-day GTA games. You're zagging when everyone else is zigging, so to speak."

Och det är väl inte bara vi som tycker det här låter som en betydligt trevligare idé? Det verkar faktiskt som att han tänkt på saken med än en gång, och säger att Embracer Group bör kontakta honom så ska han svänga ihop spelet med stora delar ur originalteamet:

"[Embracer Group], if you're listening to this, contact me. Let's go. I can bring much of the old band back together who worked on Saints Row 1. I could turn that IP around with a decent budget. They don't even have to fund it. I could get other outside people to fund it. I could turn the franchise around. I know I could."

Att Embracer Group skulle vara villiga att satsa på Saints Row igen känns tveksamt, men låt oss hålla tummarna för att serien ska återvända från de döda.

Saints Row
Saints Row som vi minns det.

Relaterade texter

Saints RowScore

Saints Row

RECENSION. Skrivet av Marie Liljegren

Marie har lekt runt i den stora sandlådan som kallas Santo Ileso som en kvinna med djup mansröst och clownnäsa och gör stan osäker i en bil med en gigantisk daggmask på taket. I en annan värld hade folk höjt på ögonbrynen men det här är Saints Row motherf#ckers!



Loading next content