Skip to main content
Gamereactor Nyheter Super Smash Bros. Ultimate
Nyheter

Sakurai: Nästa Smash Bros måste ha färre antal karaktärer

Super Smash Bros Ultimate är en dundersuccé av sällan skådat slag och det mest sålda figthingspelet genom alla tider. Teamet bakom, under ledning av Masahiro Sakurai, har efterlanseringen bidragit till detta genom att introducera…
Jonas Mäki Editor Sweden 13 december 2021

Super Smash Bros Ultimate är en dundersuccé av sällan skådat slag och det mest sålda figthingspelet genom alla tider. Teamet bakom, under ledning av Masahiro Sakurai, har efterlanseringen bidragit till detta genom att introducera ett antal spännande gästkaraktärer som gör den totala ensemblen minst sagt häpnadsväckande.

Men Sakurai själv verkar nu ha klivit av Smash Bros-tåget efter att ha varit inblandad sedan det allra första spelet i serien. När han nu intervjuas hos The Verge förklarar Sakurai att det helt enkelt inte är realistiskt att göra ett spel med så många spelbara karaktärer igen, och att de stött på en barriär när det gäller antalet:

"I think we've reached the limit, at least in terms of volume of content and fighters. Basically, if I were to have the opportunity to work on another Super Smash Bros game, that means we would have to shrink the roster, but we need to think about whether fans would be pleased about that."

Vi kan inte låta bli att notera att det ändå låter som att Sakurai skulle vilja vara inblandad i ytterligare ett spel, även om han tidigare har uttryckt sin tveksamhet. Vad skulle du tycka om Nintendo drog ner antalet kämpar i en framtida ny installation i serien?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.