Skip to main content
Gamereactor Nyheter Samson
Nyheter

Samson släpps till PS5 och Xbox Series S/X i september med "betydande förbättringar"

Action-spelet fick blandade omdömen, men utvecklaren har stora ambitioner och förhoppningar inför framtiden...
Jonas Mäki Editor Sweden 25 april 2026

När Samson nyligen lanserades på PC märkte spelare snabbt att spelet inte var i särskilt bra skick, något vi också tog upp i vår recension. Svenska utvecklaren Liquid Swords har lyckligtvis utlovat uppdateringar och förbättringar, och har även meddelat att en konsolversion planeras till hösten. Nu har vi fått en tydligare bild av när versionerna till Playstation 5 och Xbox Series S/X ska släppas.

I en intervju med The Game Business säger Christofer Sundberg att målet är att lansera Samson på konsol i september, i ett försök att undvika lanseringsruschen kring Grand Theft Auto VI. Han förklarar också att studion vill undvika spelet eftersom de ser det som ett "phenomenon" och att "when a GTA releases, it's just Christmas for everyone".

Utöver detta lovar Sundberg fler förbättringar och förändringar av Samson, samtidigt som han medger att spelet var i ett tufft skick vid lanseringen, något han beskriver som en "bit so-so". Anledningen till att studion ändå valde att släppa spelet var att de kände sig tvungna, eftersom "publisher climate was terrible".

Trots det finns fortfarande hopp om framtiden. Christofer Sundberg säger att det är "sort of an endurance race" innan han fortsätter:

"I don't have any rush or even a desire to sell Liquid Swords to someone. I'd rather see us be successful on our own. We've gone through highs and lows. We know what we have in the bank. We'll just keep on doing the work and focusing, importantly, on significantly improving Samson. And then create stability for the company as well."

Det lär bli en utmaning att reparera skadan efter lanseringen, men spelet har redan fått kontinuerliga uppdateringar och fler är på väg, vilket även den senaste planen för kommande förbättringar bekräftar.

Vi håller tummarna för en ny blågul succé tids nog.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.