Skip to main content
Nyheter

Satoshi Shiki berättar om Attack on Titan-prologen Before the Fall: "Vi hade så många möten"

Attack on Titan är en av de mest välkända och älskade animé- och mangaserierna någonsin. Genom att skapa en unik och skrämmande värld dolde mangaskaparen Hajime Isayama många av seriens twister ända fram till…
Jonas Mäki Editor Sweden 16 maj 2026

Attack on Titan är en av de mest välkända och älskade animé- och mangaserierna någonsin. Genom att skapa en unik och skrämmande värld dolde mangaskaparen Hajime Isayama många av seriens twister ända fram till slutet, vilket man kan misstänka gjorde arbetet med prequel-mangan Attack on Titan: Before the Fall lite knepigt.

Vi pratade med illustratören Satoshi Shiki på Comicon Napoli och frågade hur han tog sig an en så stor serie och hjälpte till att göra berättelsen till sin egen. Shiki förklarade:

"I worked under pressure, but before starting, together with the author, we had so many hours of meetings.

Because, for example, there was some part of the history, which is the basis of Attack on Titan. Or there are some part or features that, of course, you couldn't twist or change. So, we had so many meetings and there were so many benchmarks that, of course, I had to respect."

Attack on Titan: Before the Fall utspelar sig 70 år innan Eren Yeager kliver in i berättelsen och skildrar uppfinningen av den omnidirektionella manöverutrustningen, som gör det möjligt för mänskligheten innanför murarna att kämpa mer effektivt mot de gigantiska titanerna som vill äta upp dem. Serien rör sig egentligen inte på något egentligt spoilerterritorium, men prologen hade kunnat krocka med tidigare nämnda händelser eller förändra Isayamas ursprungliga historia. Så även om mötena var långa var de förmodligen nödvändiga. Kolla in hela vår intervju med Shiki-san nedan:

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.