Skip to main content
Gamereactor Nyheter Sea of Thieves
Nyheter

Sea of Thieves förändras medan du spelar

En av de vanligaste farhågorna om Sea of Thieves tycks vara att det kan bli repetitivt efter en tid. Rare har därför börjat prata om just detta på slutet för att visa variationen. I…
Jonas Mäki Editor Sweden 16 februari 2018

En av de vanligaste farhågorna om Sea of Thieves tycks vara att det kan bli repetitivt efter en tid. Rare har därför börjat prata om just detta på slutet för att visa variationen. I en ny video berättar de om hur spelet kommer förändras medan du spelar, hur datorkontrollerade figurer kan diskutera vad som sker i världen just nu (en pågående kampanj till exempel) och så vidare.

En annan grej är att uppdrag finns gömda i spelvärlden som bara den som hinner först får göra. Du kan till exempel hitta en bok med en skattkarta. Om du river ur den och tar med dig denna karta betyder det att nästa person som hittar boken inte kommer att finna skatten. Det är ju en logisk grej såklart, men inte särskilt många spel fungerar på det viset.

I böckerna kommer det också skrivas ner vad du och andra spelare gör. En dag kan du alltså hitta en bok som berättar vad du själv gjort någon gång. Vi ser framför oss något liknande: "Sedan drack Gamereactor åtta pints, mosade skeppet mot vassa klippor, åt en banan och blev till sist uppäten av en haj. Slut."

Detta och mycket annat får du veta i videon nedan. Verkar bli ett annorlunda spel, inte sant? Sea of Thieves släpps den 20 mars till PC och Xbox One. Vi har spelat det (nästan) färdiga spelet och berättar allt du behöver veta i vår förtitt från i måndags. Vi påminner även om att det denna helg körs ett beta-test för alla som var med i förra betan.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.