Sega: "Sonic Racing: Crossworlds-försäljningen nådde inte våra förväntningar"
Trots detta avslöjar de att över en miljon exemplar redan har sålts och att de förväntar sig ytterligare en miljon i år tack vare förstklassig support...
Betygen må ha varit höga från både media och gamers, och supporten absolut förstklassig - men trots det visar det sig nu att Sonic Raciong: Crossworlds sålt långsammare än Sega hoppats på. I sin kvartalsrapport sin senaste kvartalsrapport avslöjas dock att det ändå är en miljonsäljare och att de räknar med att kunna en en miljon till under året, och styrelseledamoten samt tillika vice verkställande direktör Koichi Fukazawa säger:
"Now, I'd like to talk about Sonic Racing: CrossWorlds.
It has received high ratings, scoring over 80 on Metascore at "Metacritic" and earning an "Overwhelmingly Positive*1" rating on Steam's customer reviews. We recently announced that worldwide cumulative sales have surpassed 1 million units. However, initial performance did not meet our expectations, and we are aiming to sell approximately another 1 million units within this fiscal year. We aim to sustain long-term sales by encouraging players to enjoy the game over time through the continued support of the title including ongoing release of additional downloadable content."
Vi liksom de flesta andra gav Sonic Racing: Crossworlds ett högt betyg vid premiären i höstas, och prisade framför allt körkänslan som utmanar självaste Mario Kart. Sedan släppet har spelet utökats med massor av DLC, inte minst gratisinnehåll från Sega själva, men även gästspel från bland annat Minecraft, Pac-Man och SongeBob - med sådant som Mega Man och Teenage Mutant Ninja Turtles väntandes runt knuten.








