Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Selena Gomez stämmer kinesisk spelutvecklare

Det är inte första gången en kändis upplever att deras utseende plankats till ett spel, och försöker stämma utvecklaren. Det mest kända fallet involverar Lindsey Lohan som stämde både Take-Two Interactive och Rockstar Games…
Jonas Mäki Editor Sweden 19 april 2020

Det är inte första gången en kändis upplever att deras utseende plankats till ett spel, och försöker stämma utvecklaren. Det mest kända fallet involverar Lindsey Lohan som stämde både Take-Two Interactive och Rockstar Games på grund av att Grand Theft Auto V-karaktären Lacey Jonas var alltför lik henne. Nu har sångerskan och skådespelerskan Selena Gomez gjort detsamma, rapporterar Variety.

Det handlar om kinesiska Guangzhou Feidong Software Technology Co. samt MutantBox Interactive Limited, som står bakom mobilspelet Clothes Forever - Styling Game, vilka har en karaktär i spelet som påminner en hel del om Selena Gomez. Som du kanske anar har de inte bett om lov och därför stäms de nu på $10 miljoner i ersättning, vilket representerar alla intäkter de fått från spelet (som för övrigt även innehåller andra lookalikes, rimligen otillåtna).

Gomez advokater noterar att spelet innehåller bedrövliga mikrotransaktioner på uppemot $99,99 och skriver att stjärnan är mycket noga med vad hon lånar ut sitt varumärke till för att undvika att gynna just sådant här. Kolla in bilden från spelet här nedan jämfört med det fotografi som rört upp känslor. Är det ett solklart fall av varumärkesintrång eller är det ren slump, tycker du?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.