Skip to main content
Recensioner Serious Sam Double D XXL

Serious Sam Double D XXL

Chrille begärde inte mycket från Serious Sams senaste spel. Lite halvokej dussinaction och lättsam humor, på sin höjd. Han fick istället en veritabel käftsmäll av uselhet i en stark kandidat till 2013 års sämsta spel...
Christofer Olsson Filmbolag 19 februari 2013

Serious Sam är en hyggligt anonym spelhjälte, trots sina vid detta lag ganska många år i branschen. Det beror naturligtvis på att han uteslutande figurerat i tramsiga spel som i sina bästa stunder bjudit på hygglig action, men som i slutändan aldrig varit mer än ett spelbranschens svar på "Scary Movie".

Serious Sam Double D XXL är, för den som av en händelse inte har stenkoll på sin Sam-historia, en nyversion av Serious Sam Double D, en tvådimensionell avstickare i serien. Man ska dock inte låta sig luras av tillägget XXL i slutet av namnet, då det enda som blivit större till denna Live Arcade-titel är den fräna lukten av avföring som passerat bäst före-datumet. Vad jag försöker säga är att Serious Sam Double D XXL är riktigt uselt.

Blott en sak fungerar bra. Nej, det är inte co-op-läget utan det extremt överdrivna vapensystemet där upp till sex fantasifulla vapen kan fästas ihop till hela staplar av dråplig död. Något som medför ösig action, en brutalsänkning av svårighetsgraden, samt några genuina skratt.

Några banor in i spelet är känslan av att kanske ha missförstått något påtagligt. Precis allt jag upplevt under denna den första halvtimmen eller så är nämligen så dåligt att jag tänker att det hela kanske bara är en väldigt krångligt utförd krigsförklaring två stater emellan som bara råkat hamna på Xbox Live av misstag.

Först och främst ser samtliga banor ut som illa utförda tarmundersökningar kryddade med Sam, monster och andra figurer som inte bara är hiskeliga att se på, utan saknar allt vad enhetlig design heter. Lägg därtill en spelkontroll som trots ett heroiskt omkonfigurerande i spelets menyer aldrig gör mig kvitt känslan att styra en neurotisk känguru som förirrat sig till en planet vars dragningskraft bara jobbar deltid.

Allt är så häpnadsväckande illa utfört att jag först och främst sliter sönder en soffkudde i rent ursinne, men också börjar fundera. "Kan det vara meningen? Ska det vara så här?" För så-dåligt-att-det-blir-bra (roligt) är ju en välbekant subgenre inom film. Kan jag ha råkat ut för något liknande här? Är Serious Sam Double D XXL en produkt av ett hyperhippt Östeuropeiskt utvecklarteam vars komiska geni vida överträffar mitt förstånd?

"Men ljudet då", kanske du tänker, "kan det verkligen vara lika uselt?" Tja, säg så här. Jag var vid ett tillfälle fast övertygad om att en blöt pannkaka fastnat i Xboxens fläkt, till dess det visade sig att det floppande, sörplande ljudet kom från en fiskliknande fiende som gömt sig i ett hörn.

Under den där första halvtimmen kvarstår den möjligheten. Inte för att det det betyder någonting i slutändan - betyget blir vore lika bottenlöst lågt för det. Men när de brister i spelet som är av mer teknisk natur blir allt mer närvarande kan jag i varje fall tryggt konstatera att det inte är mig det är fel på. Jag har inte missat "grejen". Jag har bara att göra med uselhet i dess renaste form.

För hur förklarar man annars att ett tekniskt så oansenligt spel har sådana våldsamma problem med hackig bilduppdatering? Hur kan något så fult vara så långsamt? Problemens omfattning övergår allt förstånd. Kanske får spelet två av konsolens tre processorkärnor att stänga av sig själva av ren avsky, jag vet inte, jag bryr mig inte. Nog för att det är något av en bedrift att åstadkomma så illa optimerad spelkod, men jag har för egen del tappat det lilla intresse jag hade för Serious Sam för all framtid, det är allt jag vet.

Ytterligare betyg

Grafik
2 / 10
Ljud
2 / 10
Spelbarhet
2 / 10
Hållbarhet
3 / 10
2
Undvik av 10 · Gamereactor Sverige
Fördelar Att bygga vapenstaplar är småkul
Nackdelar Provocerande fult, saknar helt produktionsvärden, bitvis ospelbart, obefintlig spelkontroll, gör dig dummare
Nätverksbetyg Genomsnitt över 2 Gamereactor-utgåvor
4,0 spridning 2–6
Gamereactor Danmark 6
Gamereactor Sverige 2
Fullständig profil 164 publicerade artiklar
2
Undvik Nätverksbetyg över 2 utgåvor
Fakta om spelet
Utvecklare Mommy's Best Games
Utgivare Devolver Digital
Premiär 20 februari 2013
Testat på XBLA/Xbox 360
Genre Platform
Plattformar
XBLA Xbox 360
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.