I senaste numret av Edge säger Bruce Straley, game director för Uncharted 4: A Thief's End, att en skärmuppdatering vid sextiostrecket inte kommer att prioriteras över det kreativa skapandet av det äventyr som Naughty Dog vill göra. En teknisk bedrift som att höja bildfrekvensen utgör en flaskhals för att måla upp den vision som utvecklarna strävar efter. Såhär säger Straley i egna ord:
"We're going to do whatever it takes to make the game we want to make. If it means we could go for 60 but lose something that would really impact the player's experience, then it's our choice as developers to say, ‘Well, we're going to go for the experience over the 60 frames."
Vi gissar på att Uncharted 4: A Thief's End kommer att renderas i omkring trettio bildrutor i sekunden, likt studions föregående spel på Playstation 3. Naughty Dog kommer dock säkerligen att uppdatera oss om det egentliga läget närmare släppet.