Skip to main content
Nyheter

Shadow of Mordor startade sin bana som Batman-spel

Det är som bekant inte alltid det blir som man tänkt sig, och ibland hamnar man faktiskt rätt långt ifrån målet. Som exempelvis Monolith Productions som skulle göra ett Batman-spel som istället slutade som…
Jonas Mäki Editor Sweden 30 juli 2019

Det är som bekant inte alltid det blir som man tänkt sig, och ibland hamnar man faktiskt rätt långt ifrån målet. Som exempelvis Monolith Productions som skulle göra ett Batman-spel som istället slutade som en Sagan om ringen-titel. Det är Game Informer som bjussar på denna godbit där spelhistorikern Liam Robertson avslöjar att det var just detta som hände med Middle-earth: Shadow of Mordor.

Monolith ville göra något helt nytt efter deras F.E.A.R.-titlar och beslutade sig därför att ge sig i kast med en av Warner Bros populära serier. Deras första val var Sagan om ringen, och de startade utvecklingen av ett samarbetsäventyr, men de stötte på problem och projektet lades ner. Då började de istället jobba på ett Batman-spel. Planen var att låta Christopher Nolans Dark Knight-trilogi vara förlaga och ge Batman en öppen spelvärld, men Nolan gav aldrig sin tillåtelse till detta.

Då hade Monolith redan hunnit en bit och Batman kunde bland annat köra runt i Gotham City med sin Batmobil samt bekämpa fienderna med stealth, strid eller hjälpmedel. För att inte låta allt gå om intet, användes alltså flera av idéerna och designen till Shadow of Mordor istället. Vill du veta mer om detta, så spana in Liam Robertsons video på denna länk.

Tror du Monoliths Batman-spel hade kunnat bli bra?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.