Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Shannon Loftis: Microsoft vill absolut ha fler exklusiviteter

Det här med exklusiviteter är ofta en het potatis där vi till Playstation hittar exempelvis Uncharted och God of War, medan Microsoft erbjuder sådant som Cuphead och Halo. Nu har Xbox-chefen Shannon Loftis kommenterat…
Jonas Mäki Editor Sweden 6 november 2017

Tack Gamespot

Det här med exklusiviteter är ofta en het potatis där vi till Playstation hittar exempelvis Uncharted och God of War, medan Microsoft erbjuder sådant som Cuphead och Halo. Nu har Xbox-chefen Shannon Loftis kommenterat utbudet de har och säger att de gärna velat ha fler spel:

"I think our offering is good and it is solid. I definitely hear that gamers want more. Would we love to have two-dozen more super-strong, absolutely exclusives? You bet. We do have more coming; more that are in the works that we're not talking about now. But I feel good about what we have to offer for the launch [of Xbox One X]."

Många tycks anse att Sony erbjuder bättre exklusiviteter än Microsoft med spel som The Last of Us: Part II, God of War och Spider-Man runt knuten. Microsoft har dock supertungviktaren PlayerUnknown's Battlegrounds exklusivt i år. Det finns dock som bekant även till PC och angående detta och Play Anywhere (spel som fungerar både till PC och Xbox One) kommenterar Loftis:

<i>"Regarding [Xbox Play Anywhere] and games being available on PC, I may be out in left field but I do not see how offering games on more platforms to more gamers is a bad thing necessarily, particularly in a multiplayer scenario."

Vad tycker du själv om exklusiviteterna Microsoft har att erbjuda?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.