Utvecklaren Tobias Springer låter avslöja att hans automationsuppföljare Shapez 2 lämnar Early Access och lanseras som fullständiga version nu i november. Något exakt datum är ännu inte bekräftat, men lanseringsfönstret är iallafall spikat, och med detta vankas även flera nya tillskott.
I ett pressmeddelande kan vi läsa att 1.0-versionen introducerar ett nytt spelläge där vi får fokusera på att bygga "more permanent factories by ensuring that shapes produced early on remain relevant in later stages". Detta läge riktar sig särskilt till fans av mer traditionella fabriksbyggarspel, snarare än till den pusselälskande publik som ofta lockas av Shapez 2.
Utöver detta väntar även efterlängtat mod-stöd, så vi spelare ska kunna skapa eget innehåll, samt Steam Achievements, vilket ger ytterligare mål och belöningar att jaga. Angående övergången från Early Access säger Tobias Springer:
"We feel like shapez 2 is already in a very solid state. With the recent updates and current state of the game, we want to get rid of the 'early access' label, as we felt it might imply the game might not be ready to be played yet."

Om du gillar att skapa automatiska processer, är det här ett spel för dig.