Den tidigare Playstation-bossen Shawn Layden anser att spelindustrin har blivit alltför försiktig och att det är betydligt svårare för originella idéer att få grönt ljus i dagens blockbuster-fokuserade klimat.
I en intervju jämför Layden dagens spelutbud med Playstation-eran på 90-talet, då Sony enligt honom var betydligt mer villigt att satsa på annorlunda projekt som PaRappa the Rapper och Ape Escape. Han menar att många moderna produktioner i stället följer samma mallar och därför blir allt mer lika varandra.
Enligt Layden beror utvecklingen framför allt på de kraftigt ökade kostnaderna. Under den glada Playstation-tiden kunde ett projekt med en budget på några miljoner dollar misslyckas utan att äventyra ett företags framtid. En slående kontrast jämfört med hur det ser ut idag, där AAA-spel kostar hundratals miljoner dollar. Vilket så klart gör att utgivare i högre grad prioriterar etablerade varumärken, uppföljare och beprövade koncept framför nya idéer.
Behöver branschen kanske blicka mer bakåt än framåt? Ja, i vissa aspekter kanske det kan vara klokt enligt Layden som menar att spelindustrin behöver återgå till att skapa nya typer av upplevelser om den ska fortsätta växa och locka en bred publik.
Enligt honom riskerar den nuvarande utvecklingen att leda till ett mer enformigt spelutbud där kreativitet får stå tillbaka för ekonomisk trygghet.
Håller du med i vad Layden säger?