Skip to main content
Gamereactor Nyheter Donkey Kong Bananza
Nyheter

Shigeru Miyamoto förklarar Donkey Kongs nya design

Han klargjorde att även om hans roll inte är lika omfattande som den en gång var, är han fortfarande involverad i karaktärsdesignen...
Jonas Mäki Editor Sweden 26 maj 2025

Donkey Kong Bananza och Mario Kart World visar båda vägen när Nintendo nu är på väg in i en ny era gällande designen av sina mest klassiska karaktärer. Det gäller i synnerhet Donkey Kong som framledes mer kommer likna sin version från Super Mario Bros Movie (med tydliga drag av originalkaraktären från tidigt 80-tal).

I en intervju hos IGN förklarar Nintendos egen legend (skapare av bland annat just Donkey Kong) Shigeru Miyamoto varför Donkey Kong genomgått en så stor visuell förändring:

"When it comes to character creation and working with characters, I still take an active role in that. And looking back to the first generation Donkey Kong Country, we worked with Rare to create Donkey Kong Country.

When we were talking about trying to create new versions, evolving Donkey Kong, we created the game called Jungle Beat. We worked together with the team that made 3D Mario. With the technology that was available at the time, we were able to make Donkey Kong more expressive.

And going back to the design that Rare came up with, we reevaluated; what can we do with the design to make it more expressive? And then when it comes to the movie, we decided to move forward with this new generation Donkey Kong design."

Med andra ord: planerna på att omforma Donkey Kong fanns redan innan filmen, men den bidrog till att driva igenom det nya utseendet. Alla fans är dock inte helt förtjusta i hans mer uttrycksfulla look, men det är nog trots allt bara en tidsfråga innan vi vänjer oss.

Ny design på Nintendos mest primat framöver.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.