Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Shigeru Miyamoto: "Jag hoppas Nintendo inte dras in i det så kallade konsolkriget"

"Nintendo kommer fortsätta skapa saker som är unika för Nintendo med hjälp av olika tekniker som finns tillgängliga idag, inte bara i spel..."
Jonas Mäki Editor Sweden 27 september 2024

Senast den 31 mars nästa år har Nintendo lovat att visa upp sin nästkommande konsol, vilken vi för enkelhetens skull refererar till som Switch 2. Allt vi vet om den i dagsläget kommer från insiders, läckor och rykten av olika valör - och mycket talar för att den inte kommer vara överdrivet kraftfull, utan ungefär som Playstation 4.

Det här vet Nintendo, och de har därför ingen lust att bli indragna i några så kallade konsolkrig. Nintendos konsoler är något helt annat. Såhär säger Shigeru Miyamoto om saken i en intervju hos Famitsu (översatt med Bing), som i huvudsak handlar om det nya Nintendo-museet:

"Om vi ska bevara alla Nintendos tidigare tillgångar och få människor att förstå vad Nintendo är genom dessa, så vore det fantastiskt om inte bara de anställda utan även de människor som känt Nintendo i tre generationer kunde se dem och förstå vad Nintendo är. Genom att göra det hoppas jag att Nintendo inte kommer bli inblandade i det så kallade "konsolkriget" som fokuserar på spelkonsolernas tekniska specifikationer och prestanda (skratt). Nintendo kommer fortsätta skapa saker som är unika för Nintendo med hjälp av olika tekniker som finns tillgängliga idag, inte bara i spel utan även i videos och andra typer av underhållning. Jag tänkte det skulle vara ett bra tillfälle att få folk att förstå det, och det är därför vi har gjort det här."

Oavsett vad man tycker om saken, så står det klart att Nintendo gått en helt annan väg än Microsoft och Sony. Men hur ser du själv på saken, betyder detta att de därmed står utanför allt vad konsolkrigande heter, eller är de ändå en självklar del av konkurrensen om köparna?

Det är lätt att säga att man inte vill prata om prestanda när man har minst att ge av den varan.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.