Skip to main content
Nyheter

Shigeru Miyamoto behåller ett viktigt storyinslag från The Super Mario Galaxy Movie i framtida spel

Mario-skaparen förklarar varför han "vill hålla sig så nära som möjligt till det som skapas i filmen även i framtida spel."
Jonas Mäki Editor Sweden 23 april 2026

Vi gissar att det inte är en fråga särskilt många av er legat sömnlösa över (och nu kommer en mediumspoiler från The Super Mario Galaxy Movie, så läs vidare på egen risk om det är en film där du tycker storyn är viktig), men i Marios senaste bioäventyr introducerades Rosalina.

Hon hade en storymässigt viktigare roll att fylla än många nog kanske trott, eftersom det visade sig att hon är Peach försvunna syster. Det här var en lösning som Shigeru Miyamoto själv varit inblandad i, och han verkar väldigt nöjd med upplägget, att döma utifrån en intervju hos japanska NDW (översatt med Bing AI):

"Eftersom vi inte vet vilken typ av spel vi kommer att göra härnäst med våra karaktärer, skulle det bli en begränsning att ha för många karaktärsmiljöer. Jag har inget emot att vara bunden av spelupplägget, men jag vill inte vara bunden av att ha skapat en berättelse, vilket har varit anledningen till att vi i åratal inte velat göra filmer."

Och nu verkar det som att Rosalinas roll i spelen också kommer förändras hädanefter. Hon är helt enkelt Peach syster från och med nu, både på vita duken i de digitala äventyren:

"Så, innan jag gjorde den här filmen hade jag inte bestämt mig för karaktärens bakgrund, men nu när jag gör filmen har det blivit roligt att utveckla karaktären på olika sätt. Därför vill jag hålla mig så mycket som möjligt till de miljöer som skapats i filmen i framtida spel."

Många fans tycker det är lite märkligt att dessa båda karaktärer fått en relation helt plötsligt, medan andra verkligen gillar upplägget. Vad tycker du själv om det nya upplägget med systraskap?

Släkten är värst?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.