Skip to main content
Nyheter

Shigeru Miyamoto ser fortfarande personligen till att Marios spel "känns tillräckligt Mario"

"Jag spelar alltid igenom de första 30 minuterna av spelet och kontrollerar gränssnittet noga - för att se till att det verkligen är Mario-mässigt"
Jonas Mäki Editor Sweden 11 november 2025

Tiden går fort och Switch 2 är nästan ett halvår gammal och ska nu ha sin första julhandel, där den lär flyga ur hyllorna. Detta trots att det inte finns något Mario-äventyr till konsolen, vilket är något vi vet att väldigt många väntar på.

Att det kommer släppas är dock en självklarhet, men hur stor inblandning har Marios skapare, Shigeru Miyamoto, i rörmokarens äventyr nuförtiden? I en intervju hos Casa Brutus (tack VGC) berättar han lite om detta och säger att han fortfarande håller koll på att det fortfarande känns Mario-mässigt, men annars har han lämnat över det ansvaret:

"Nowadays, I have teammates who help maintain the world of Mario, so I entrust much of it to them. Even so, I always personally play through about the first 30 minutes of the game and check the interface thoroughly — to make sure it really feels like Mario."

Han kommenterar även att han hände att Super Mario World var kulmen på vad de kunde göra med 2D-Mario, och verkar faktiskt känna något liknande inför Super Mario Odyssey:

"Up through Super Mario Odyssey, I feel we've done just about everything we could on the Switch. In the past, whenever a new console came out, we always released a new Mario game, so I do wonder how the current team will take on that challenge.

Switch 2 bjuder onekligen på ett rejält kliv upp prestandamässigt, så vi får se om Miyamoto övertygas av vad Nintendo levererar härnäst. Och han öppnar för att kanske ta ännu ett kliv bakåt på lite sikt:

"But maybe I'll say, 'I won't look anymore!' (laughs) I just hope to stay healthy until Mario's 50th anniversary!"

Att Nintendo jobbar på något nytt 3D-Mario får ses som en självklarhet. Men när det släpps vet vi som sagt inte, även om vi gissar att det inte kommer dröja alltför länge. Trots allt är Marios äventyr något som för många verkligen definierar Nintendos konsoler.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.