Skip to main content
Gamereactor Nyheter Ghostwire Tokyo
Nyheter

Shinji Mikami: Ghostwire Tokyo är det längsta jag arbetat på ett spel någonsin

Förra året utannonserade Tango Gameworks sitt kommande Ghostwire Tokyo, ett actionskräckspel utvecklat av Resident Evil-skaparen Shinji Mikami. Sedan dess har det varit tämligen tyst, men i en intervju hos IGN, berättar nu Mikami lite…
Jonas Mäki Editor Sweden 4 juni 2020

Tack DualShockers

Förra året utannonserade Tango Gameworks sitt kommande Ghostwire Tokyo, ett actionskräckspel utvecklat av Resident Evil-skaparen Shinji Mikami. Sedan dess har det varit tämligen tyst, men i en intervju hos IGN, berättar nu Mikami lite godsaker om just ​​Ghostwire Tokyo, som tydligen var en idé från den sedan länge avhoppade och hyperpopulära game directorn Ikumi Nakamura.

Hon hade ett litet team på fem personer som arbetade på spelet i ett halvår, varpå Mikami säger att "we then expanded to 10 people and we worked on it for a few years before we went into full production". Ghostwire Tokyo har alltså varit under utveckling väldigt lång tid, och Mikami själv säger att det "is probably the longest I've taken on any game I've made in the past".

Förhoppningsvis får vi veta mer om Ghostwire Tokyo senare i år - helst förr snarare än senare. För Mikami-skräck är något vi aldrig säger nej till.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.