Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Shintaro Kago förklarar den trendiga paranoian och hur man balanserar mellan satir och skräck

Shintaro Kago är en japansk guro-mangakonstnär, känd för sina fängslande och unika skräckverk samt för sin komedi och satir. Hans stil har beskrivits som "fashionable paranoia", men när vi pratade med Kago på Comicon…
Jonas Mäki Editor Sweden 18 maj 2026

Shintaro Kago är en japansk guro-mangakonstnär, känd för sina fängslande och unika skräckverk samt för sin komedi och satir. Hans stil har beskrivits som "fashionable paranoia", men när vi pratade med Kago på Comicon Napoli tidigare i år fick vi höra sanningen bakom etiketten. Kago förklarade:

"This is not a definition that I gave myself and actually in Japan it's not used at all. Japanese people don't refer to my art as fashionable paranoia. It's a term that has become more and more popular to describe my works here, outside of Japan. And I just thought that I didn't mind and so I've been using that."

Kago är inte bara känd för sina groteska skräckverk, utan skriver också ofta experimentell komedimanga. Han är känd för att bryta den fjärde väggen och förändra sidlayouten för komisk effekt. Med det sagt är han ändå mest känd för sina skräckverk, men om han själv fick välja en genre för resten av livet skulle han faktiskt välja satir:

"If I had to choose, I would choose the element of satire. I think that the element of horror is something that I do more for the public."

Även om hans stil lutar mer åt skräck kan de groteska inslagen i hans teckningar också användas för komisk effekt. Kago beskrev det så här:

"I would say that there's a childish element to it because it's as if if I had to explain it, I would compare it to like kids building a castle of sand and then just for fun breaking it. And I do the same thing with bodies. So, it's something that's kind of childlike."

Ta del av fler hemligheter bakom skräck och komedimanga tillsammans med Shintaro Kago nedan:

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.