Skip to main content
Nyheter

Shuhei Yoshida säger att han velat stå emot Sonys satsning på live-service-spel

Trots att det varit ett milt sagt blandat resultat hittills med stora floppar och flera nedlagda spel, säger Sony att de ökar satsningarna på live service...
Jonas Mäki Editor Sweden 16 januari 2025

I november kunde vi berätta att en av de största Playstation-veteranerna, Shuhei Yoshida, bestämt sig för att lämna Sony efter 31 år hos företaget. Idag är han arbetslös (enligt egen utsago) och utanför Sonys väggar har han nu plötsligt helt andra möjligheter att prata om sin tid med Playstation mer frispråkigt.

I en oerhört intressant intervju hos Kinda Funny Gamecast pratar han nu bland annat om Sonys rejält ökade fokus på de så ofta utskällda live service-spelen. Han säger att han skulle ha velat stoppa detta, och tillägger skämtsamt att det kanske var därför han fick sluta.

Yoshida kommenterar även Bloodborne, som trots fansens önskningar varken fått någon uppföljare eller ens några uppdaterade versioner till PC eller Playstation 5. Han säger att han visserligen inte har full insyn, men tror att skaparen Hidetaka Miyazaki verkligen älskade Bloodborne och inte ville låta någon annan hålla på med spelet, och eftersom han varit så upptagen, har det helt enkelt inte blivit av.

I intervjun nämns även floppen för PSVR2 och mycket annat, och vi kan varmt rekommendera intervjun med en av spelbranschens mest omtyckta profiler.

Vad Yoshida ska göra i framtiden återstår att se, och vi håller tummarna för att han ändå blir kvar i spelvärlden på ett eller annat sätt.

https://www.threads.net/@hazzadorgamin9/post/DE4txGnvNff

En av spelbranschens mest hyllade personer.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.