Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Shuhei Yoshida: Sony "avbryter så många spel"

I en stor intervju hos The Guardian ger Playstation-legenden Shuhei Yoshida en djupgående inblick i vad som händer bakom kulisserna hos Sony. Han avslöjar bland annat att även om Sony är mycket framgångsrika när…
Jonas Mäki Editor Sweden 26 april 2023

I en stor intervju hos The Guardian ger Playstation-legenden Shuhei Yoshida en djupgående inblick i vad som händer bakom kulisserna hos Sony.

Han avslöjar bland annat att även om Sony är mycket framgångsrika när det gäller att göra kritikerrosade och kommersiella spel, så slutar det ändå med att de ställer in många spelprojekt:

"Playstation embraces new ideas, and many of them fail. We do a prototype, we evaluate, we decide whether to spend more time and resources, or we just stop. We cancel so many games. I usually try to convince the developer that I'm trying to save them from getting stuck with this project ... We tend to work with people who have very strong ideas, we love these people, so trying to change or stop their project is so hard. It's all about talent in this industry. I have tried to help them as much as I could."

Det skulle såklart vara intressant att höra mer om dessa inställda Playstation-projekt för att få veta motiveringarna. Du kan läsa hela intervjun i länken ovan, något vi kan rekommendera då Yoshida alltid är högintressant.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.