Silent Hill 2-originalproducenten gillar Bloober Teams remake
Det var 23 långa år sen som Konami-producenten Masashi Tsuboyama och hans team dunkade ut PS2-mästerverket Silent Hill 2 och när Bloober Team nu släppt den påkostade nyversionen (som är byggt från grunden och innehåller en hel del grundläggande förändringar) har Masashi uttalat sig om vad han tycker om det. Framförallt gillar han den nya spelkameran som numer är dynamisk istället för fixerad.
Konami-producenten Masashi Tsuboyama:
"The change in playable camera has a significant impact on many aspects, combat, level design, art creation, etc. While the impact on the story may be relatively small, it brings a big change to the playfeel of the game. The over-the-shoulder view definitely adds to the sense of realism. In other words, it makes me want to try playing the even more immersive remake of Silent Hill 2."
Han fortsätter sen med att berätta vad han tycker om remaken i stort:
"As a creator, I'm very happy about it. It's been 23 years! Even if you don't know the original, you can just enjoy the remake as it is. Whether it's good or bad doesn't affect the original."







