Efter att Sonys event tog slut igår kväll, där vi fick en första gameplay-titt på det kommande Silent Hill: Townfall, var det sedan dags för en riktig djupdykning i spelet. Konami arrangerade nämligen en Silent Hill Transmission på närmare 30 minuter där vi fick träffa teamet bakom spelet och höra mer om tankarna bakom det.
Utöver det sedvanliga PR-snacket om att det blir det största och mest ambitiösa spelet i serien hittills (vilken uppföljare i någon spelserie någonsin beskrivs inte på det viset?), så fick vi bland annat veta att målsättningen är att leverera en modernare tolkning av det klassiska konceptet. Det mest uppenbara är att Konami, liksom Capcom med Resident Evil 7: Biohazard, valt att satsa på ett förstapersonsperspektiv.
Lead game designer Graeme McKellan förklarar varför de valt att satsa på förstapersonsperspektivet denna gång:
"Very early, we agreed that we wanted to present this game in first-person. And first-person, you have a more limited field of view. There are things happening off-screen, which you're not always aware of, and as we know in horror, what happens off-screen is sometimes more scary than what happens right in front of you. How we use the perspective to induce the horror, anxiety, and fear but then at the same time trying to find the balance to that."
En annan nyhet är att det är en tredje studio som gör detta efter att Bloober Team levererat Silent Hill 2 Remake år 2024 och NeoBards Entertainment skapat Silent Hill f år 2025. Den här gången är det Screen Burn Interactive som står för utvecklingen, och utgivningen delas av Annapurna och Konami. Författaren och skaparen Jon McKellan (bror till ovan nämnde Graeme) säger att de fått fria händer att skapa äventyret, och försökt kombinera psykologisk skräck med seriens karakteristiska analoga estetik. Målsättningen är att respektera grundvalarna för serien, men fräscha upp och modernisera i övrigt.
Jon går så långt som att mena att Silent Hill-serien är orsaken till att han och brorsan blev spelutvecklare:
"We see this project not only as our biggest and most ambitious game yet, but as a love letter to the series that inspired many of the team, myself included, to become game developers in the first place!"
Silent Hill: Townfall är utannonserat till PC och Playstation 5. Om det även kommer till fler format vid premiären senare i år eller är något slags tidsexklusivitet inblandat (som med Silent Hill 2 Remake) återstår att se.
Kolla in hela Silent Hill Transmission för massor av smaskiga detaljer.



