Vi vet alla hur sagan om Silent Hills (Playstation 4) slutade. Hideo Kojima spenderade "för mycket" pengar på utvecklingen av Metal Gear Solid V vilket drog igång jordens skitstorm internt, något som ledde till att hans namn plockades bort från Metal Gear-omslag och att han till slut meddelade att Metal Gear Soliv V blir hans sista Konami-spel. Utvecklingen av Silent Hills hade pågått en tid och med på ett hörn fanns Guillermo Del Toro som varit frispråkig om Konamis agerande i flera intervjuer med framförallt filmpressen. I en nygjord grej hos Bloody Disgusting pratar Del Toro om att Silent Hills liknade The Last of Us på flera punkter.
"We had a great experience and had great story sessions with hundreds upon hundreds of designs. Some of the stuff that we were designing for Silent Hills I've seen in games that came after, like The Last of Us, which makes me think we were not wrong, we were going in the right direction. When you ask about how things operate, that makes no fucking sense at all that that game is not happening. Makes no fucking sense at all."

