Gamereactor



  •   Svenska

Logga in medlem
Gamereactor
nyheter
Six Days in Fallujah

Six Days in Fallujah ändras varje gång du spelar det

Prenumerera på vårt nyhetsbrev här

* Obligatoriskt att fylla i
HQ

Så kallade roguelikes har blivit extremt populära de senaste åren, men då talas det oftast om tvådimensionella eller isometriska spel där omgivningen ständigt förändras. Sällan ser vi förstapersonsskjutare prova något liknande, och det är därför lika överraskande som trevligt att Six Days in Fallujah bjuder på annat än kontroverser med sitt koncept.

För efter dryga månaden med kontroverser kring spelets nypremiär, har nu Highwire Games släppt en video där de fokuserar mer på gameplay. Här får vi se och höra om hur områdena i Six Days in Fallujah kommer att förändras varje gång du spelar. Målet är att skapa en realistisk version av denna krigföring där man sällan vet exakt hur ett område ser ut eller var fienderna är. En intressant tanke som om den lyckas kan tillföra något nytt, hoppas vi.

HQ
Six Days in Fallujah

Relaterade texter

Six Days in Fallujah

Six Days in Fallujah

FÖRHANDSTITT. Skrivet av Patrik Severin

Patrik har fått uppleva ett försök till en verklighetstrogen tolkning av andra slaget vid Fallujah, och dött många gånger...



Loading next content