Gamereactor Sverige. Kolla in stekheta speltrailers samt uttömmande intervjuer från spelvärldens största spelevenemang. Gamereactor uses cookies to ensure that we give you the best browsing experience on our website. If you continue, we'll assume that you are happy with our cookies policy

Svenska
Gamereactor
nyheter
Wild Hearts

Skillnaderna mellan Monster Hunter och Wild Hearts förklarade i ny video

Prenumerera på vårt nyhetsbrev här

* Obligatoriskt att fylla i
HQ

Till och med EA och Omega Force erkände att de tagit mycket inspiration från Monster Hunter-spelen när Wild Hearts utannonserades i september, så det är inte konstigt att mycket av marknadsföringen fokuserat på hur de två faktiskt skiljer sig från varandra. Med tanke på att denna information spridits över ett par månader, är det nu dags för någon slags sammanfattning.

Detta görs med en trailer som förklarar och visar många av de olika sätten Wild Hearts Karakuri-system kan användas på. När titeln lanseras den 17 februari, om allt går som planerat, kommer vi kunna bygga föremål som hjälper oss att ta oss från A till B, förvirra eller förlama fiender, skada dem, visa vägen till platser, skaffa resurser och mycket mer på flera olika sätt.

HQ
Wild HeartsWild HeartsWild Hearts

Relaterade texter

1
Wild Hearts öppna värld är indelad i zoner

Wild Hearts öppna värld är indelad i zoner

NYHET. Skrivet av Jonas Mäki

Wild Hearts verkar vara direkt utformat för att utmana Monster Hunter-serien. Det betyder också att utvecklaren Omega Force kopierat deras tillvägagångssätt för en öppen...



Loading next content