Skip to main content
Gamereactor Nyheter Fallout 4
Nyheter

Skyrims tekniska problem gör Fallout 4 bättre

Alla ni som spelade The Elder Scrolls V: Skyrim, särskilt ni som spelade på Playstation 3, lär någon gång under er genomspelning stött på en eller annan bugg. Allt från knasiga animationer till lite…
Kristian Kask 7 juli 2015

Alla ni som spelade The Elder Scrolls V: Skyrim, särskilt ni som spelade på Playstation 3, lär någon gång under er genomspelning stött på en eller annan bugg. Allt från knasiga animationer till lite mer störande problem som raderade sparfiler kunde drabba spelaren. I en intervju med Gameinformer har nu Bethesda-höjdaren Todd Howard berättat att läxorna utvecklaren lärde sig under lanseringen av sitt förra spel kommer förhoppningsvis nu att se till att Fallout 4 kommer lanseras med betyfligt färre problem.

"It probably took us a month or two before we really had a handle on it. All of the updates we did on Skyrim, and all of the DLC - once we sorted [the bugs out] we had a different process for how we checked the content out. There will always be some problems.
I think we've gotten way better there. For us, [the player's] saved game is the number one thing. If the game crashes that's bad, but it is nowhere near as bad as someone's saved game being hosed. That's our scenario that we will do anything and everything to avoid. We made a lot of progress given how Skyrim went, but we did it during Skyrim. This just builds on that."

Vi får vänta tills den 10 november för att se hur buggfritt Fallout 4 blir.

Det var inte bara drakarna som flög i Skyrim...

Tack Gameinformer

Fullständig profil 537 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.